JavaQuest.Server
Class CClientListener
java.lang.Object
|
+--java.rmi.server.RemoteObject
|
+--java.rmi.server.RemoteServer
|
+--java.rmi.server.UnicastRemoteObject
|
+--JavaQuest.Server.CClientListener
- All Implemented Interfaces:
- IClientListenerProxy, java.rmi.Remote, java.lang.Runnable, java.io.Serializable
- public class CClientListener
- extends java.rmi.server.UnicastRemoteObject
- implements IClientListenerProxy, java.lang.Runnable, java.io.Serializable
Listener-Thread fuer Initierung der Kommunikation;
Delegiert nur Logins und Logouts von Clients an Game, eigentl Kommunikation erfolgt dann ueber ClientThread
- See Also:
CServerProxy
,
CGame
, Serialized Form
Fields inherited from class java.rmi.server.UnicastRemoteObject |
csf, port, portFactoryParamTypes, portParamTypes, serialVersionUID, ssf |
Fields inherited from class java.rmi.server.RemoteServer |
log, logname |
Fields inherited from class java.rmi.server.RemoteObject |
ref |
Method Summary |
void |
beenden()
Thread soll sich beenden, beendet die while-schleife |
CMap |
login(java.lang.String _sName,
java.lang.String _sIP)
login - wird vom Client beim Verbindungsaufbau aufgerufen |
boolean |
logout(java.lang.String _sName)
logout - entfernt alle Bestandteile des Clients im Server |
void |
run()
'main' von Thread |
Methods inherited from class java.rmi.server.UnicastRemoteObject |
, clone, exportObject, exportObject, exportObject, exportObject, readObject, reexport, unexportObject |
Methods inherited from class java.rmi.server.RemoteServer |
getClientHost, getLog, setLog |
Methods inherited from class java.rmi.server.RemoteObject |
equals, getRef, hashCode, toString, toStub, writeObject |
Methods inherited from class java.lang.Object |
finalize, getClass, notify, notifyAll, registerNatives, wait, wait, wait |
m_oServerProxy
private static CServerProxy m_oServerProxy
- Serverproxy, fuer CGame-Funktionalitaet ohne CGame-Referenz
m_oGame
private CGame m_oGame
- Zentrales Spiele-Objekt
m_bOn
private boolean m_bOn
- Run-Flag des Threads
CClientListener
public CClientListener()
throws java.rmi.RemoteException
- Default-Konstruktor
CClientListener
public CClientListener(CGame _oGame,
CServerProxy _oServerProxy)
throws java.rmi.RemoteException
- Konstruktor mit Game und ServerProxy
- Parameters:
_oGame
- Referenz auf das zentrale Spiel-Objekt_oServerProxy
- Referenz auf den Serverproxy, fuer CGame-Funktionalitaet ohne CGame-Referenz- See Also:
CGame
,
CServerProxy
login
public CMap login(java.lang.String _sName,
java.lang.String _sIP)
throws java.rmi.RemoteException
- login - wird vom Client beim Verbindungsaufbau aufgerufen
- Specified by:
login
in interface IClientListenerProxy
- Parameters:
_sName
- Name(Alias) des Spielers vom Client_sIP
- IP-Adresse unter der der Client fuer den Server erreichbar ist- Returns:
- Map-Objekt, wird als Kopie dem Client zurueckgeliefert
logout
public boolean logout(java.lang.String _sName)
throws java.rmi.RemoteException
- logout - entfernt alle Bestandteile des Clients im Server
- Specified by:
logout
in interface IClientListenerProxy
- Parameters:
_sName
- Name(Alias) des Spielers vom Client- Returns:
- boolean bei erfolgreichem logout wird true zurueckgegeben
beenden
public void beenden()
- Thread soll sich beenden, beendet die while-schleife
run
public void run()
- 'main' von Thread
- Specified by:
run
in interface java.lang.Runnable